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Immersive Reality for Museum Arts and Sport

Treia Virtual Tour

La missione del progetto.
IRMAS realizza per la prima volta in Italia la ricostruzione virtuale del gioco del pallone col bracciale tramite rilievi video fotografici immersivi (360°) sui campi da gioco ricreando dei contenuti 3D consultabili tramite sistemi di realtà virtuale.
Treia
Vista dall'alto
Monumenti
Cose da vedere
Il gioco
Pallone col' bracciale

Cosa abbiamo realizzato

Le parti che compongono il Museo Virtuale immersivo Irmas

Contenuti

Tutto ciò che una volta vedevi in un monitor in 2D, con Irmas lo vedi in modalità immersiva. Luoghi, città, ambienti, edifici, stanze. Sei al centro di tutto e tutto è intorno a te.

Il sistema

Non è importante cosa utilizzi, i contenuti immersivi li puoi consultare da qualsiasi dispositivo che visualizza contenuti stereoscopici. Ma anche dal tuo PC

Come usarlo

Naviga nei contenuti disponibili, attraverso l’utilizzo del mouse, del touch screen del tuo device o del controller del tuo dispositvo VR. Seleziona ed entra nel luogo che vorrai consultare.

Processo di creazione dei contenuti



Il processo di creazione di un contenuto Immersivo da distribuire su Irmas avviene in base ad un workflow creato e ottimizzato in fase dello sviluppo del progetto.
La lunga fase di ricerca ha definito le fasi da realizzare per soddisfare i fabbisogni di un sistema distribuito



Cosa abbiamo realizzato?

La sensazione è che la Realtà Virtuale e quella Aumentata ci aiuteranno a dialogare meglio con l’Universo, con noi stessi, con gli altri e con le infinite possibilità del "Multiverso".

— Ing. M Boi – tratta dal libro: «Ingegneria elevato(n). Ingegneria del futuro o futuro dell’ingegneria?»

Le tecnologie