La missione del progetto.
IRMAS realizza per la prima volta in Italia la ricostruzione virtuale del gioco del pallone
col bracciale tramite rilievi video fotografici immersivi (360°) sui campi da gioco
ricreando dei contenuti 3D consultabili tramite sistemi di realtà virtuale.
Treia
Vista dall'alto
Monumenti
Cose da vedere
Il gioco
Pallone col' bracciale
Cosa abbiamo realizzato
Le parti che compongono il Museo Virtuale immersivo Irmas
Contenuti
Tutto ciò che una volta vedevi in un monitor in 2D, con Irmas lo vedi in modalità
immersiva.
Luoghi, città, ambienti, edifici, stanze. Sei al centro di tutto e tutto è intorno a te.
Il sistema
Non è importante cosa utilizzi, i contenuti immersivi li puoi consultare da qualsiasi
dispositivo che visualizza contenuti stereoscopici. Ma anche dal tuo PC
Come usarlo
Naviga nei contenuti disponibili, attraverso l’utilizzo del mouse, del touch screen del
tuo device o del controller del tuo dispositvo VR. Seleziona ed entra nel luogo che
vorrai consultare.
Processo di creazione dei contenuti
1 - Progettazione
2 - Rilievi e Riprese
3 - Creazione dei modelli
4 - Integrazione dei contenuti
5 - Upload nel sistema
6 - Distribuzione
Il processo di creazione di un contenuto Immersivo da distribuire su Irmas avviene in
base ad un workflow creato e ottimizzato in fase dello sviluppo del progetto.
La lunga fase di ricerca ha definito le fasi da realizzare per soddisfare i
fabbisogni di un sistema distribuito
Cosa abbiamo realizzato?
Le tecnologie
Nuvole di punti
Attraverso strumenti di rilievo digitale, effettuare rilievi con SAPR da diverse
angolazioni per ricreare il contenuto
Rilievi immersivi a 360°
Con l’ausilio di Macchine video fotografiche a 360° effettuare le riprese sia in
volo che a terra.
3D model design
Ricreare modelli 3D attraverso 3DStudio Max e animarli
Software
Raccogliere i precedeneti contenuti, organizzarli con una trama e caricarli nel
sistema in cloud epr la distribuzione tramite Visualizzatore Immersivo